モデリング
今日はリップシンクです! ちなみにリップシンクとはアバターがマイクからの声に合わせて口がパクパクしちゃう機能です。 やっぱりせっかくなら自作モデルでリップシンクしたい!ってわけで挑戦です! この作業をやる場合、シェイプーおよびunityの基本操作…
というわけで!今日は瞬きの続きです。(*´▽`*) 前回(下のarticle)ではblenderでの瞬き用の シェイプキー の設定からfbxでの出力までですね。 そして、今回はその続き、unityでのアニメーション設定をしていきます。 前提としてアバターのアップロードをで…
アバターの瞬きについて―(>_<) VRchatでふらふらしてますと、やっぱりよそ様のアバターは気になるですよね。 そんなこんなんでプラプラ眺めてると、ぴくぴく瞼が動いてらっしゃる方がいる。 これはこれはと思いながら、色々調べたりなんやかんやで、今回は瞬…
顔を動かしたい vrchatをやっていますと、お話に合わせて口が動くアバターだとか、じっと見てたら瞬きしてるアバターさんだとかいらっしゃいますよね。 最初私は、やっぱViveとかってすごいんだなーと思いつつ、同時にデスクトップである私には関係ない話か……
てとてと(>_<) おそらく昨日の段階でテクスチャの用意が終わりました。 この段階でボーン付けも終わっていると、もうvrチャットに持ちこんで普通に動くアバターが作れます。(歩き走り等の基本的なモーションはvrchat側に用意されていますのでこちらで用意し…
先日まで色々使い方の説明みたいなのをしてきまして、というわけで、今日は私がどんな感じにテクスチャ作ったかみたいな小話みたいなのをやろうと思います。(*´▽`*) テクスチャ作成 ー私の場合ー 前提条件として、テクスチャのUV展開は完了しているとしま…
ベイクについて テクスチャ関係の話を探していると時々ベイクするという単語が出てくることがあります。今回はベイクについてです。あくまで私が理解した範囲の話になりますので注意願います。 ベイクとは 例えば3Dのモデリングをしていると、その表面にはレ…
blender での テクスチャペイントモードについて というわけで先日の続きになるです。 blenderでのテクスチャのペイントは以下の二つになるです。(私が把握してるのは) 1. UV画像エディターでのペイント UV展開された画像に対してテクスチャをお絵かきするモ…
先日はなんとなく映画レビュー的なことをしてしまいましたがおかげさまで色々進みました。(*´▽`*) てなわけでじゃん! 色々塗って現在こんな感じまで進みました。 ということでテクスチャの作り方についてです。 テクスチャの作成について とりあえずいろい…
じゃん!(≧◇≦)/ 機能の進捗!とりあえずーUV展開終わり!(≧◇≦)/ ぱっと見何も進んでないね! ところがぎっちょんちゃんと進んでます! 具体的にいうと機能やった作業は、UV展開の並び替えをやってました。 そこには、深い事情があったのです……。(ない) U…
昨日に引き続き今日も暑いですね。 冷房が入ってる様もちらちらあっという間に夏がやってきたような印象です。 というわけで昨日の進捗! UV展開! 正直、昨日のうちにテクスチャ書くところまで行けると思ってたおとといの自分はUV展開を甘く見ていた!(T_T)…
ここのところとても暑くて大変ですね。 今日なんかとても暑くて、だんだん頭痛くなってきて大変だったですよ(T_T) そんなこんなで昨日の報告…! ウェイトぬりぬり ジャン! うん…何も変わってない?ごめんなさいその通りなのです。 昨日は結局ウェイト塗り始…
昨日とても困りました それはウェイトペイントの作業の事 服と服の間にウェイト塗りたいよぉ…ってなったですね。 具体的にいうとスカートと体の間辺り、この辺のウェイトいじってなかったもので、体が突き抜けてる…ってなったですよ。 そこでしばしば調べた…
いざ軽量化へ 昨日お話したモデル(名前未定)は、やっぱリ少し手直しを加えることにしました。 そんなこんなで機能やっていた作業がこれ!(≧◇≦) ……。 ……。 ………(?_?)? サイズが違いますねーって大きさかえても軽量化にはならないよ!(。◕ˇдˇ◕。)/ 違います。('…
頑張ったモデリング 最近噂のVRchat。前々から興味津々でしてちらちら入ってみてたりしたです。(>_<) 外国の人とかいっぱいいて少しふらふらしてるだけでも色々見れて楽しいですね。 ゲーム内でも色んな一時アバターがあるのでそれでも十分楽しい! ……。 ………